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jueves, 31 de marzo de 2011

Educación a Distancia



Educación a distancia, método de aprendizaje en el que no es necesaria la presencia física de un profesor como es lo tradicional. A finales del siglo XX, el desarrollo de las tecnologías de la comunicación, en sus más recientes fases de los multimedia y de lo interactivo, abre nuevas posibilidades, individuales e institucionales para una expansión sin precedentes del aprendizaje en casa, a tiempo parcial. El término educación a distancia fue acuñado en el contexto de la revolución continua de las comunicaciones, reemplazando una nomenclatura confusa —estudio en casa, estudio independiente, estudio externo, y la más común, aunque restringida a un significado pedagógico, estudio por correspondencia.

La convergencia de un aumento de la demanda para acceder a las facilidades educativas y la innovación de las tecnologías de la comunicación han destrozado las opiniones críticas de quienes consideraban la educación a distancia un sustituto inadecuado para aprender al lado de otras instituciones formales. Dos incentivos poderosos han sido la reducción de costes por estudiante y el ahorro que los estudiantes tienen en tiempo del viaje y otros costes.

Cualquiera que sea la postura al respecto, la educación a distancia amplía el acceso para muchos estudiantes que de otra manera no podrían estudiar (por la disponibilidad o no de los cursos, por la lejanía geográfica, las circunstancias familiares o por dificultades personales). Al mismo tiempo, estimula a los estudiantes que prefieren estudiar en casa. Además, incita a los organizadores y profesionales de la educación a proporcionar un replanteamiento más efectivo para comunicar lo que se considera información vital, así como la elección de metodologías adecuadas y la estructuración de los contenidos de forma clara.

Los materiales varían de los realizados para la enseñanza tradicional; a veces se venden por separado, como apoyo a programas de radio y televisión; otras veces se completan con vídeos y CD-ROM que les dan mucha flexibilidad.

A través de la teleconferencia, la enseñanza a distancia favorece las relaciones grupales y cada vez se utilizan más los sistemas de apoyo por medio del teléfono; los programas de radio y televisión que llegan a tener una enorme audiencia también se emplean en este tipo de enseñanza

Otro término reciente relacionado con la educación a distancia es el de aprendizaje abierto, que pone el énfasis más en el que aprende que en el proceso de ayuda. No todo el aprendizaje a distancia es abierto, aunque, el aprendizaje abierto proporciona la oportunidad para el que aprende de progresar a su propio ritmo y en función de sus expectativas. Un elemento necesario para la eficacia del sistema es la realimentación y los intercambios educativos

La educación a distancia se considera básicamente como un 'aprendizaje flexible'; también ha sido relacionada con el concepto de educación permanente. De acuerdo con ambos postulados, las personas estudian cuando ellas mismas consideran que necesitan aprender, más que en específicos tiempos determinados por la legislación.



Roles en la educación a distancia.
Entre los diversos roles que se pueden presentar en un equipo de educación a distancia se pueden mencionar los siguientes:
Ø  Coordinador general: responsable de articular los procesos de todo el equipo. Establece el cronograma de actividades, propone las tareas a realizar, planifica y controla el normal funcionamiento del proyecto. como también será un guía en el desarrollo de la personalidad del sujeto.

Ø  Experto en contenidos: docente a cargo del curso y experto en contenidos del tema a ser impartido a distancia, sin embargo, por cuestión de tiempo muchas veces no puede hacerlo (pues su trabajo es producir conocimiento) entonces ayuda el tutor.

Ø  Profesor tutor: apoya en la administración, guiando y orientando al estudiante. Se dedica a realizar textos, es decir, construye los módulos que son parte del curso. Debe tener una capacidad de comunicación escrita bastante depurada, ya que el alumno no es presencial y, por tanto, no se puede interaccionar igualmente con él.

Ø  Asesor de diseño: pedagogo especialista que ayuda al profesor a seleccionar los medios necesarios y diseñar actividades, también es conocido como el diseñador instruccional.
                     
Ø  Asesor en tecnología: apoya al equipo docente seleccionando las herramientas tecnológicas adecuadas para el logro por parte del alumno de los objetivos de aprendizaje propuestos.
Ø  Productor de nuevas tecnologías: apoya en la producción de material audiovisual que enriquece las clases. Es el encargado de mediatizar los contenidos.

Ø  Diseñador gráfico: selecciona los recursos gráficos adecuados para los cursos virtuales.

Ø  Evaluador del sistema: tiene a su cargo la evaluación de todo el sistema (materiales, tutores, alumnos y administración general), también puede proponer medidas correctivas para solucionar inconvenientes que se hayan producido durante el cursado a distancia.
Además, hay que considerar el equipo de marketing y aquellas funciones relacionadas con sedes o instituciones educativas vinculadas, en el caso de que exista en el sistema encuentros presenciales en distintos lugares geográficos.

Ventajas y desventajas de la Educación a Distancia.
Sus principales ventajas residen en la posibilidad de atender necesidades formativas que no se realizaron en edad escolar ordinaria dentro de los sistemas educativos reglados de escolarización convencional. La ventaja a las que alude la mayoría de las personas que usan este método, es la de poder acceder a este tipo de educación independientemente de dónde residan, eliminando así las dificultades reales que representan las distancias geográficas. Además, permite mejorar la cualificación académica y profesional de la población adulta. La flexibilidad del sistema facilita además la organización del tiempo personal del alumnado, respetando la vida familiar y las obligaciones laborales.
                                                                                   
Sus desventajas se refieren a la desconfianza que se genera ante la falta de comunicación entre el profesor y sus alumnos, sobre todo en el proceso de aprendizaje y de evaluación académica del alumnado. Por otro lado, es necesaria una intervención activa del tutor para evitar el potencial aislamiento que puede percibir el alumno que estudia en esta modalidad, al eliminarse la interacción social en presencia. Generalmente el cambio a un sistema de educación a distancia exige al alumnado una adaptación específica: ha de aprender a usar materiales didácticos específicos y aulas virtuales, a comunicarse con sus profesores y con los otros alumnos a través de medios de comunicación y ha de ser capaz de organizar su tiempo de estudio para compaginar vida personal, laboral y académica. Por ello la labor del profesor como tutor que acompaña el proceso de aprendizaje es imprescindible.



TEORIA Y DISEÑO CURRICULAR





DISEÑO Y DESARROLLO
El término diseño del curriculum se reserva para el proyecto que recoge tanto las intenciones o finalidades más generales como el plan de estudios. La palabra diseño alude a boceto, esquema, plano, etc., es decir, a una representación de ideas, acciones, objetos de modo que opere como guía a la hora de llevar a cabo el proyecto curricular.

Pérez Gómez (1992, p.231): “La utilidad del diseño está en ayudarnos a disponer de un esquema que represente un modelo de cómo puede funcionar la realidad, antes que ser una previsión precisa de pasos que dar”

El diseño debe motivar un análisis de las variables del contexto; debe también estimular de gran manera la reflexión sobre los conocimientos y modalidades de los contenidos por aprender y enseñar, debe propiciar consideraciones sobre las características de los aprendices y del aprendizaje mismo.






TIPOS DE CURRICULUM

Curriculum Real
Es la planeación del proceso de enseñanza- aprendizaje con sus correspondientes finalidades y condiciones académico- administrativas.

Curriculum Formal
Es la puesta en práctica del curriculum formal con las inevitables y necesarias modificaciones que requiere la contrastación y ajuste entre un plan curricular y la realidad del aula. Encuentra su razón de ser en la práctica educativa.

Curriculum Oculto
Según Arciniegas (1982, p. 75) proveedor de enseñanzas encubiertas, latentes, enseñanzas institucionales no explícitas, brindadas por la escuela, puesto que ésta es un microcosmos del sistema social de valores.








CUATRO LÍNEAS DE PENSAMIENTO Y ACCIÓN EN LAS TEORÍAS CURRICULARES:

1

El curriculum como suma de exigencias académicas o estructura organizada de conocimientos: se  centran en el valor intrínseco que reviste el conocimiento para la educación de las personas. Se infiere que el curriculum es la propuesta organizada de lo que debe enseñarse en las escuelas,
2

El curriculum como base de experiencias de aprendizaje: se comienza a pensar que la definición debe  contemplar lo que el alumno ha de aprender para desempeñarse en el mundo actual. El diseñador  curricular debe preocuparse por la programación de experiencias de aprendizaje basadas en el desarrollo  físico, cognitivo, emocional, moral y social del aprendiz.
3
El curriculum como sistema tecnológico de producción: se concibe la escuela como sistema de  producción, no interesan los medios, sino los resultados. El precursor es Bobitt (1918-1924), más  recientemente Tyler y Taba con una posición curricular fundada en la racionalidad tecnológica medios- fines.
4
El curriculum como reconstrucción del conocimiento y propuesta de acción: el puente entre la teoría y la práctica: en esta línea la distinción entre curriculum e instrucción es irrelevante; los fines no son  percibidos como resultados, sino como guías del aprendizaje y la enseñanza.


 

viernes, 25 de marzo de 2011

PARADIGMAS Y MODELOS EDUCATIVOS

EL PARADIGMA CONDUCTISTA:
Surge como un rechazo al método de “introspección”
Es una propuesta de un enfoque externo, en la que las mediciones se realizan a través de fenómenos observables.



EL MODELO DE ENSEÑANZA EN EL PARADIGMA  CONDUCTISTA:
Ø  La enseñanza  - “adiestrar-condicionar”
Ø  Aprender - almacenar información 
Ø  La programación es un instrumento
Ø  El adiestramiento  para “cumplir con el programa oficial”.
Ø  La premisa es: “basta con programar adecuadamente los insumos educativos, para que se logre el aprendizaje de conductas académicas deseables”.




PAPEL DEL MAESTRO Y EL ALUMNO EN EL PARADIGMA CONDUCTISTA:
Maestro: tiene competencias aprendidas, que pone en práctica según las necesidades.
Identifica conductas observables, medibles y cuantificables
Desarrolla una adecuada serie de arreglos de contingencia de reforzamiento y control de estímulos para enseñar.
Alumno: es un receptor de contenidos, - aprende lo que se enseña.
El modelo de persona y de ciudadano es positivista y competitivo, pero a la vez pasivo, acrítico y acreedor.


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EL PARADIGMA COGNITIVO:
Se enfoca  en una o más de las dimensiones de lo cognitivo (atención, percepción, memoria, inteligencia, lenguaje, pensamiento, etc.).
Considera al ser humano como un organismo que realiza una actividad basada fundamentalmente en el procesamiento de la información.

MODELO DE ENSEÑANZA EN EL PARADIGMA COGNITIVO:
Centrado en procesos  enseñanza subordinada al aprendizaje. Es una enseñanza significativa para facilitar el almacenamiento de lo aprendido en la memoria a largo plazo. Es un modelo de aprendizaje-enseñanza: ¿Cómo aprende el que aprende? Y posteriormente como profesor ¿qué hago?


PAPEL DEL MAESTRO Y EL ALUMNO EN EL PARADIGMA COGNITIVO:
MAESTRO: Su actividad se centra especialmente en la construcción y la organización de experiencias didácticas para lograr los fines educativos. No debe desempeñar el papel protagónico en detrimento de la participación cognitiva de los alumnos.
El profesor mediador en el aprendizaje, actuando solamente cuando es  necesario.
ALUMNO: El modelo de persona y de ciudadano: crítico, constructivo, exploratorio y creador. Más que saber contenidos (lo cual es importante) maneja herramientas para aprender.
Activo, aprende significativamente, es procesador de información.  No es un receptor pasivo, es actor de su propio aprendizaje.
Es modificable en lo cognitivo y afectivo.
Posee competencia cognitiva para aprender y solucionar problemas; Competencia cognitiva desarrollada usando nuevos aprendizajes y habilidades estratégicas.


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PARADIGMA CONSTRUCTIVISTA:
El aprendizaje no es un mero producto del ambiente ni un simple resultado de disposiciones internas, sino una construcción propia que se va produciendo día a día como resultado de la interacción entre esos dos factores.
El ambiente de aprendizaje óptimo es aquel donde existe una interacción dinámica entre los instructores, alumnos y las actividades para construir el conocimiento mediante la interacción con los otros.

 
MODELO DE ENSEÑANZA EN EL PARADIGMA CONSTRUCTIVISTA:
Enfoque que enfatiza la importancia de la cultura y el contexto para entender los problemas sociales y construir conocimiento entre todos.
El conocimiento es un proceso mental del individuo que se desarrolla de manera interna conforme va interactuando con su entorno. El conocimiento es más útil cuando es descubierto con los propios esfuerzos,  integrándolo a lo que se conocía con anterioridad. Esta teoría favorece un tipo de aprendizaje basado en la inducción.  
La interacción es un factor fundamental en la adquisición final de contenidos.

PAPEL DEL MAESTRO Y EL ALUMNO EN EL PARADIGMA CONSTRUCTIVISTA:
MAESTRO: debe investigar cómo cada uno de sus alumnos organiza mentalmente la información y la relación que existe entre los contenidos que entrega la escuela y la cultura del alumno, para ayudarle a  encontrar sentido a lo que aprende y estimular el desarrollo de sus capacidades.
ALUMNO: Parte de los atributos del modelo de persona y ciudadano definido en el cognitivismo.
El estudiante selecciona y procesa la información, cada persona lo hace  de manera diferente, creando sus propias estructuras de conocimientos.